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El objetivo de este juego de dados es voltear tantas solapas numéricas como sea posible usando los números lanzados. Los puntos de penalización resultantes de los números no volteados después de la ronda se registran. Un jugador que alcanza 45 puntos de penalización es eliminado. El ganador es el último jugador que queda. Primero, voltea todas las solapas numeradas en la caja de dados. El primer jugador comienza y lanza ambos dados. Los números de ambos dados se suman. Ahora el jugador voltea cualquier número de solapas que sumen el número previamente sumado. Ejemplo: Si un jugador saca un ocho, por ejemplo, se pueden voltear las siguientes solapas: 1 + 7, 2 + 6, 3 + 5, 1 + 2 + 5, 1 + 3 + 4. El proceso de lanzamiento se repite hasta que no se puedan cerrar más solapas. Si solo queda una suma de seis o menos en las solapas numeradas, solo se lanza un dado. Si no es posible realizar más movimientos, el turno de ese jugador termina. La suma de los números en las solapas abiertas restantes se registra como puntos de penalización. El tablero de juego se pasa en el sentido de las agujas del reloj para que cada jugador pueda tomar su turno. Los jugadores son eliminados gradualmente. Quien quede al final es el ganador de la ronda.
Dirk Rossmann GmbH, Isernhägener Straße 16, 30938 Burgwedel, www.rossmann.de, [email protected]
Retire todos los materiales de embalaje antes de darle el producto a un niño para que juegue con él. Conserve el embalaje para futuras consultas.
;No apto para niños menores de tres años. Peligro de asfixia debido a piezas pequeñas que pueden ser ingeridas.
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